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第58章 同屏百人的战场游戏?!

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  “同屏百人的战场游戏,陆先生,你知道你在说什么吗?”

  次日。

  风行者研发部,在听到陆恆此次前来的要求后,埃尔温震惊得差点失声。

  现在主流3d游戏能同屏稳定运行50个单位角色,就已经是顶尖天花板的优化水平。

  上百单位每个人物都携带各自的ai,物理检测,布娃娃碰撞。

  以现有cpu算力,根本就不可能处理得过来。

  何况陆恆还说,其中大部分士兵在后期可能都要配备马匹。

  这样单体的ai运算,直接变成了双倍!

  更是不可能中的不可能!

  “我可以非常负责任地告诉你,先生,除非是我们能做出一款跨时代的cpu,否则这个设想,根本就不可能实现。”

  埃尔温篤定地说。

  看到陆恆皱眉以后,他似乎有点担心语气太重了,又找补地问道:

  “不能將数量降到30以內,分批多次生成吗?”

  没有生埃尔温的气,陆恆只是很遗憾,没办法把骑砍2战场的恢宏感给展现出来。

  “可以倒是可以,只是视觉效果和游戏体验会大打折扣。”