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第205章 精美皮肤,仅需六元!

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  玩家可以做出这个动作,但是几乎没有伤害。

  想要正常出伤,就要按照对战规则来。

  即——

  移动,攻击,移动。

  也就是俗称的“走a”。

  越厉害的选手,在执行这个操作时,动作之间的间隔越小,整体就越流畅。

  如此一来,幻境对战的底层逻辑,又回归到moba的判定之中;

  同时还不影响玩家的操作体验。

  钟义深入浅出地讲解了“取消后摇”和“走砍”的原理。

  这些都是《仙界爭霸》里的老招数了,只不过他没想到陆泽会以这样的方式將其呈现在幻境之中。

  对於钟义的讲解,李墨染淡淡点了点头,表示认可。

  在理论这一块,钟义还从来没有输过。

  《仙魔爭锋》上线的10天里,【天才修士】这个id,在论坛內不可谓不响亮。

  什么【从幻境底层逻辑分析:走砍的重要性】,

  什么【暴论:最具性价比的400块装备竟然是体魄晶石】,