第143章 该怎样刺激玩家认真做任务?
  第143章 该怎样刺激玩家认真做任务?
  “嘿嘿,幸亏我机智得一比,想到先给他们安排一个修筑防御工事的任务,要不然,估计这帮傢伙得全跑去跟我打仗!”
  看了一下玩家在评论区中发出的各种哀豪,安德烈忍不住得意地笑了起来。
  玩家別的东西还好,但是关於可控性方面,他们实在是不怎么样。
  对於正常的一支军队来说,他们不可能所有人都跑到最前面去打仗,肯定有相当一部分人需要处理后勤以及后方的各种任务。
  但是对於玩家来说,在后面缩著挖战壕哪有在前面炸坦克有意思?
  想要玩得爽,自然得跟大部队一起前去炸坦克呀!
  虽然安德烈也知道这个道理,但是他太眼馋玩家修筑防御工事的神速了。
  如果他单纯让留在这里的普通士兵慢慢挖掘战壕,等到自己带著部队撤下来时,估计这里还没挖出来几条战壕呢,到时候一点用都没有。
  而让玩家修筑防御工事,他们不一会儿功关就能分分钟挖掘出来一大堆战壕,甚至还能架上铁丝网、埋好地雷,弄上各种奇奇怪怪的东西。
  正是因为眼红玩家这种迅速布置防御工事的能力,所以安德烈才特意费了不少功勋,专门布置了一个让他们留在这里设置阵地的任务。
  每完成一片阵地,他们都能获得少量的功勋,积少成多下来,只要他们老老实实在这里多挖战壕,多埋地雷和铁丝网,他们很快就能收穫大量的功勋。
  为了方便玩家修筑防御工事,让防御阵地的效果变得更加多样化,安德烈还特意解锁了一下防空系列,把战地一当中的碎碎炮解锁了出来。
  那东西的原型是英国人大名鼎鼎的qf-1,37毫米口径防空炮,因为开炮时的声音特別有特色,
  所以又被称之为砰碎炮。