第118章 有皮肤才能吸引充值
  第118章 有皮肤才能吸引充值
  除了这方面的福利以外,安德烈所看到的第二个福利,就是可以开放游戏充值系统了!
  他已经心心念念盼望许久了,如果单纯只是依靠杀敌和战爭来获得影响值,那他得攒到猴年马月,才能把自己商城里的一堆东西解锁出来?
  只有充值,才是真正能获得影响值的大头呀!
  只不过等他查看了一下后,他顿时就被这个游戏的充值给弄无语了。
  因为每个玩家的充值居然还有限额,根据安德烈目前的军衔换算,每个玩家每日的充值上限居然只有20块钱!
  20块就显得没意思了,他本来还指望著多找几个土豪玩家,给自己狠狠充一波,然后来把一夜暴富呢!
  如果按照系统的匯率换算,20块钱也就相当於是2000点影响值,考虑到自己现在所拥有的玩家数量—
  嘶!
  安德烈这么一算,突然发现这笔钱似乎也挺多的!
  考虑到自己现在的玩家数量,如果这些人都能给自己每天充20块钱,那他用不了多久就直接暴富了!
  不过他转念一想,计算了一下之后就发现这东西不能这么算。
  首先,不是所有玩家玩游戏都会充钱的,有的是人玩游戏一分钱也不充,而除此之外,他还得考虑该怎么才能刺激玩家持续充钱。
  如果单纯只是兑换功勋,安德烈並不觉得有太多玩家会充钱,因为他们在战场上干掉一个敌人,就能直接获得一定的功勋,更別说是完成任务所获得的一些奖励了:
  除非安德烈准备进一步让利,让玩家真充20块钱就能获得2000点功勋,不然对大多数玩家来说,他们大概率会选择在战场上赚钱,而不是会充值来赚钱。