第16章 :切蛋糕、福克斯不投了
  “我们改进了光路传播网络算法,將其与简化的柔性体动力学模擬结合。”
  周牧调出了背后的节点图和控制参数,“能量流动的规则可以自定义,模擬生物神经脉衝或能量循环。最重要的是,这套系统的计算负载经过优化,在最终渲染前可以烘焙大部分动態数据,实时预览的帧率已经可以接受。”
  工业光魔的弗兰克·泰勒身体微微前倾,这是他认真思考时的习惯,维塔的代表也放下了抱著的双臂。
  “第二个,纳美族皮肤。”吴娜切换画面。
  这次展示的不仅仅是皮肤质感和发光纹路,而是一个完整的纳美族数字角色,在一段简单的表演动画中。
  “我们开发了一套皮下发光体积层系统,与多层散射皮肤模型深度融合。”
  周牧快速解释,“发光图案基於程序化噪声和手绘遮罩生成,通过一套与动画数据绑定的映射控制器来驱动。不仅可以隨情绪变化,理论上还可以响应环境光强、甚至特定的魔法或仪式状態。”
  生物设计主管忍不住凑近屏幕,仔细查看皮肤纹理和发光纹路的结合处:“这种融合度几乎看不到分层痕跡。你们怎么解决发光层与皮肤散射层之间的光线交互和遮挡?”
  “我们引入了一个简化的体渲染通道来处理髮光层的光线贡献,並改进了皮肤著色器,使其能感知並受皮下发光的影响,比如发光区域周围的皮肤会带有轻微的透光感和顏色渗透。”周牧回答得很快。
  福克斯的製片人马克虽然不懂太多技术细节,但他能看到效果。
  那是一种前所未有的生命感和神圣感的视觉呈现,正是卡梅隆一直追求却难以言说的潘多拉感。
  “那么,第三项,3d全流程支持。”莱加托的声音將眾人的注意力拉回,这才是真正的硬骨头。
  姜宇这次亲自走到了台前。
  “关於3d,”他开口道,“我们认为,问题不在於后期转制,也不在於简单地用两台摄像机拍摄。核心在於从资產创建阶段就具备立体属性,以及一套能高效管理立体数据、並在製作全流程中实时预览立体效果的管线。”
  他示意操作员调出一套全新的软体界面。