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第十章 交差

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  什么叫点到为止?哪个叫以和为贵?

  江湖上的恩怨情仇,九成九的根源是利益之争,若能活着把纠纷解决了,谁愿意动不动就搏命啊?

  比如我俩都是名门正派,现在起了点矛盾,那该咋办?

  咱们也跟那些牛逼哄哄日本武士似的,只是在街上面对面撞一肩膀,就双双回头怒目对视,互相弹舌骂对方几声混蛋,接着抽刀就砍,数秒后一人倒下,另一人潇洒地扬长而去?

  那~哪儿行啊?

  咱中原武林的侠士,肯定是先各自出个三成功力,彼此试探一波,让双方心里都对对手的实力有个数,然后就报,你师父是谁,我门派在哪儿……接着再根据大家的实力和背后的势力,重新商量一下眼前这个矛盾怎么解决、利益怎么分配,最后占了便宜的那方就给对面一个台阶下——刚才都是误会,现在误会解开了,你给我一个面子,我交你这个朋友,日后大家就是兄弟。

  这才是在江湖上能长久立足的人的日常啊。

  你说你不练相……不练内功行吗?没点内力你连跟人上台面谈判的资格都没有啊。

  但是,日本武林就不是这样的了。

  由于文化背景和社会环境的不同,这边纯武术门派规模根本发展不起来,而习武之人大多数的终极目标其实是由武入仕。

  “武士阶级”这个香饽饽的诱惑力对他们来说太大了,要比喻的话就相当于考中了“世袭公务员”。

  看到这儿可能有人会说了,这听着也不算啥人生巅峰吧?

  害,那是因为你生活的时代不一样,你的选择更多样,你可能有机会过得比公务员更好。

  可在经济并不发达、时局也不稳定的古代日本,成为“武士阶级”基本相当于直接解决了一个人乃至其后代可以实现的最高社会阶级提升,他们那些出身平民阶层的武者,并没有更好的出路了。

  因此,日本武林中的武学,逐渐发展成了注重在短时间内决出生死的“必杀技”的路子,毕竟在战场上你没有什么条件和一个对手缠斗太久,迅速斩敌然后移动才是上策……