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第636章 厌战的玩家

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  第636章 厌战的玩家

  黑石城的城墙崩塌了一半,还剩下断断续续的几段城墙孤零零的屹立著,披著金甲的小鬼当家坐在一段女墙上,不戴头盔的脸上吹拂著城外带有焦臭味的微风,在发呆。

  毫无疑问,年轻的小鬼当家是一个喜欢战斗爽的玩家,不管是於精灵,还是杀恶魔,当极限战士战团內部进行报名的时候,他都是第一批报名的。

  並且在战斗中,他也经常身先士卒,衝锋在前,练得一手好的剑盾格斗术,砍得恶魔嗷嗷叫。

  但是,最近在黑石港的巷战,让小鬼当家感觉自己有点染上战后综合症,有些厌倦上战场了。

  不,不是厌倦,而是一种很复杂的感觉。

  简单描述一下,就是小鬼当家砍恶魔的时候,没有那种快乐了,而是有一种厌恶的感觉————就像是飞机起飞次数多了会感到厌倦那样。

  小鬼当家对於自己出现的这种情况並不害怕。

  经常玩游戏的他知道,长时间玩一种游戏,或者是死磕游戏的一个模式,用一套老装备打副本,即便是有著游戏最奢侈的配置一志同道合的朋友一起玩,玩久了也会感到厌倦。

  作为一名年轻的资深老玩家,小鬼当家很清楚自己遇到了什么事情。

  由极限战士战团和一些中小战团,还有散人玩家打得巷战,虽然老实说死伤数字有点高,但是给人的感觉其实也就那样。

  恶魔在城市內的抵抗很激烈,但是或许是畏惧禁军玩家存在的原因,也可能是有阴谋的原因,黑石城內的高阶恶魔並不多,更多的是低级的劣魔,觉魔,杂兵一般的魔人,以及一些杂七杂八的变种恶魔,狂战魔都少。

  伤亡数字高,完全是因为城市的地形,以及里面的恶魔数量太多了。为了儘可能减少建筑物和城市结构的破坏,玩家少用火炮和炸药,主动进行冷兵器肉搏。

  毕竟这座城市是玩家自己独立攻打的,拿下来以后肯定是自己的固定资產。

  另外,玩家死得多,恶魔死得则更多,这也就是为什么半个月后,远征先锋军能拿下城市的原因。