第624章 玩家不爽了
  老班长第一个衝上相对坚实的码头地面,立刻扑倒在一堆焦黑的木料后面,举起了燧发枪。
  其他玩家有样学样,连滚爬爬地寻找掩体————倒塌的货箱,半截石墙,甚至是被炮火撕碎的恶魔残骸。
  几个显然有组织的玩家小队,迅速占据了码头入口处的几个关键位置,枪口一致对外。
  更多的登陆艇靠岸,后续玩家涌入。
  码头上顿时拥挤起来,但並未过度混乱,一些玩家自发开始用工兵铲,破碎的木板甚至恶魔的尸体碎片,快速堆砌起简易的胸墙和射击垛口。
  呼喊声此起彼伏,虽然口音五花八门,术语也夹杂著游戏黑话,但分工明確得惊人。
  一名玩家甚至拖著一门六斤野战炮,在几个npc水手的帮助下,硬是把它架设在了码头一处混凝土墩子上,炮口指向城市纵深。
  这场景,像极了褪色的战爭影片片段————仓促但坚决的登陆,迅速巩固的滩头,以及面对未知前方时,那种混合著恐惧与亢奋的凝重气氛。
  只不过,这里的士兵穿著混杂的服饰,武器是燧发枪和黑火药炮,而他们面对的,是从燃烧废墟中逐渐显现的,非人的阴影。
  恶魔最初的反击来得很快。
  不是成建制的衝锋,而是从码头附近的破败建筑,下水道口,甚至是从海里爬上来的零星恶魔口它们形態各异,有的像剥了皮的人形生物,有的则是多肢的爬虫,嚎叫著扑向登陆点。
  “开火!”
  燧发枪爆豆般的响声连成一片,白烟瀰漫。
  冲在最前面的怪物被打得跟蹌后退,身上绽开污浊的血花。玩家们的射击谈不上精准,但密集的火力网足以压制这些散兵游勇。
  那门六斤野战炮也发出了怒吼,一发霰弹將试图从侧面废墟集结的几只恶魔炸得粉碎。