第22章 反客为主
  回到家中,林峰给弘树做了一顿丰盛的晚餐,没想到这小子压根不领情,囫圇吞枣一样不到5分钟就解决了晚饭,然后溜回臥室里面玩animus去了。
  “不是,这孩子啥情况啊?玩游戏玩上癮了?最近怎么天天抱著animus玩?”看著桌上丰盛的饭菜,林峰有点无语。
  “还不是你教的?早跟你说了少给孩子玩游戏,你倒好,专门为了弘树开发这么个虚擬实境的游戏机出来!你不知道弘树以前在米国就是因为想玩虚擬实境游戏才开发的人工智慧吗?”
  闻言林峰挠了挠头,有一说一,拋开出血效应的副作用不提,当时他开发animus的目的主要还是为了改善弘树的体质和睡眠好吧?
  但现在,他似乎有点高估了弘树的自制力,这小鬼看上去挺成熟的,实际上却是个贪玩的小孩,特別是在了解了出血效应后,他真就把歷史当做了自己的游乐场了。
  “对了大小姐,你知道他最近读取的是哪一份dna吗?”
  他製作的animus跟《刺客信条》里abstergo开发的版本都不太一样,有点类似於现代刺客蕾拉最终开发的hr-8系列,可以通过物品上附著的dna信息访问dna主人的记忆,即便dna的主人並不是自己的祖先。
  不过与之相对的,这种记忆回溯的方式所造成的出血效应影响也会更加严重,所以林峰严格限制了弘树的使用时间,避免像蕾拉那样因长期使用animus而导致现实出现幻觉。
  “没留意,不过他最近好像找了很多关於中世纪的书,大概率跟中世纪有关吧?”
  闻言林峰也没再追问了,他这边手上留有的中世纪时期基因记忆无非那么两人,一个是阿泰尔(《刺客信条》1代主角),另一个就是青年时期的艾吉奥,至於更久远的巴辛姆和海什木(《刺客信条·英灵殿》的剧情角色)的基因记忆,目前都给他存放在亚特兰蒂斯的大神殿。
  不是他隱藏,主要是人接受新事物总有个循序渐进的过程。关於伊述人和第一文明的事情对普世的价值观衝击有点大,在弘树没有形成系统性认知的情况下,贸然给他灌输太多伊述人的歷史,容易被有心之人利用。
  毕竟没有人比林峰清楚,洛基和朱诺等伊述人严格来讲並未真正死去,他也不可能格式化掉整个世界树或者毁掉大神殿,所以不得不多做几道保险。
  想了想,林峰决定还是上楼去看看弘树。虽说animus不同於电子游戏机,但过度沉迷的话很容易会因为出血效应分不清虚擬和现实,因此他还是不希望弘树沉溺在那个虚幻的世界里面。
  然而还不等他离开,一旁的大小姐突然惊呼道:“中世界美术馆鎧甲会动?小林子快过来!明天我们去这美术馆看看!”
  林峰有些摸不著头脑,这是什么都市传说吗?好像樱花国还挺流行这个的,八成是什么吸引游客的手段吧?