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第58章 你们磕CP磕我头上了?(加更)

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  “这是必然的。”

  静轻声道:“如果將1-1阶段视为新手阶段,那么连新手阶段都需要ssr卡的战力来通关,其后难度陆续提升到ur级是很显而易见的。”

  “更何况,卡池有六大类,能覆盖的ur卡何其之多...区区一张顶级卡就能速通多个阶段吗?这不可能,机制不会让我们这么好受的。”

  “在以亿计数的人类竞走用户规模中,绝对有一小撮人类运气极佳的可以抽出ur卡。”

  “所以从1-1阶段之后的竞走通关要求,不可能只是依赖一张卡片,更多的是依赖对卡的组合运用、套路、体系,乃至是用户本身的决策。”

  “这也是陈博士十分讚赏主人的原因:我与他交流中,他十分认可主人之前的分析,不以单独的卡类等级做强弱判断,而是有整体格局的视角。”

  明白了。

  苏衍恍然点了点头,他很容易理解静的思路,且十分赞同。

  换在他游玩过的诸多游戏体系里:这不就是典型的缺少一张核心卡,就能卡死无数玩家的经典套路嘛!

  没有某张核心卡,那就沉淀种草养老,苦苦积蓄资源,要么就砸钱。

  求生之路里不能砸钱氪金,要么就想別的办法,要么就祈求对手比自己还要弱小。

  苏衍低头沉思:“所以需要有零氪玩家的思路,擅长从低级卡里找到更多的精妙搭配与可能性,偏向於个人策略化的卡片定製来实现自己的求生路程。”

  “毕竟卡池的爆率太低太低,若一昧的追求高级卡而浪费低级卡,恐怕只会死的更快。”

  “如果一开始没有规划好自己的卡片体系与求生成长之路,不只是难以面对越来越高难度的竞走压力,更会远远落后於其他人。”

  “求生竞走看似只较量卡的等级高低,但內核依旧是在考验用户自身。”