第12章 洞穴入口
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  【可支配自由属性点:10】
  李瑾精神一振。
  之前升级获得的5点属性他一直囤著,这几乎是资深暗黑玩家的通病——
  总想著预留一些属性点,以防突然获得某件属性要求较高的极品装备时无法穿戴,避免出现被迫花费大量时间去专门升级补属性的尷尬。
  虽然目前等级低,升级快,但这习惯已然根深蒂固。
  况且,至今为止的战斗他都力求稳妥,未被怪物摸到过一下,若有真正危及生命的关头,临时將属性点投入“活力”提升生命值也完全来得及。
  真正的重头戏,是技能点的分配!
  意识沉入技能树界面,依旧是那五个亮起的图標。
  这一次,李瑾在【復生骷髏】和【支配骷髏】之间產生了片刻的犹豫。
  lv3的【復生骷髏】,依旧不提升单个骷髏的伤害与生命值,但可召唤的骷髏数量会+1,从两个变为三个。
  量的提升,意味著更厚实的肉盾墙,更稳定的仇恨分担。
  而【支配骷髏】作为召唤系的核心被动技能,每投入一点,都能直接提升所有骷髏、骷髏法师及復生怪物的基础属性。
  法师和復生等级不够暂时按下不表。
  仅看一级支配骷髏的效果:提升骷髏2点伤害和8点生命值。
  这2点伤害是同时作用於最小和最大伤害,相当於从1-2变为3-4,伤害翻倍还多!