第123章 还有疑冢!
  而大多数人就算是称號升满,往往也是没有这种强度的。
  他们只能通过加价交易筹码,从更高位的欺世者手中购买高位筹码作为自己晋升的门票。但高位筹码也不是说有就有的……中间商就得抽一波成,不然普通人就很难认识这些高位欺世者。
  还必须考虑一个对面反悔、被杀人越货的可能。
  毕竟能凑够钱去溢价购买更高位的筹码,身上的“现金”无疑是很多的。而干掉比自己等级更低的欺世者,难度肯定比和自己同级別、甚至更高级別的欺世者对抗,要低的多的多……收益却反而高不少。虽然也有很多人会老实的交易,但这毕竞不是绝对的。
  毕竞欺世者之间是没有法律的……这是纯粹的弱肉强食关係。
  而这,正是加入一个大型组织的好处。
  如果是从组织內的前辈处直接购买筹码,那这两个问题就都自然而然的解决了。假如关係好的话,甚至可能用不著溢价,就直接平价买了一一就当是找零钱了。
  反正对这些人来说,他们就算是升到了更高的权限,也基本不会参加高风险的对抗游戏。只是通过相对安全的生存游戏来“跑刀”赚个门票钱而已。
  更高的权限虽然入场门票更贵、难度更高,但也能赚到更多的“时间”。
  因为生存游戏,其实根本不需要像明珀那样完全解决事件。
  它真正的主线,仅仅只是活到下一个节点而已。
  也就是说,也可以什么支线都不碰、什么地方都不探索,只做最低限度的主线任务,儘可能的避战……这样也可以拿到一点点筹码,最差的情况也能刚好覆盖入场门票,相当於这把没玩。
  哪怕任务失败,最多也就是门票钱被吞了,也不一定会死。就像是林雅一样,把筹码基本赔光都没死。都不知道算是幸运还是不幸。
  因此,日之偽金就是第一个质变阶段。
  哪怕是最低级別的完成度……比如“一个筹码进门,两个筹码出去”,那相比较同样完成度的“时之赤铜”的收入,也是直接提升了二十四倍。