第68章 解析贪婪之岛三件套,决定唤醒暗质计算机
  一是玩家认证,绑定介质是个人念气,相当於用念气替代传统的帐户密码或瞳模指纹认证;
  二是游戏作业系统的硬体平台,触发“book”咒语,实现卡牌收集册的开启与关闭。
  说明:玩家念气独一无二的特性,既避免了传统密码或生物识別的偽造风险,也能彻底阻断非念能力者使用,即便戒指被其他玩家夺取,没有匹配念气也无法打开卡牌收集册夺取卡片。
  若用通俗的比喻解释,戒指就如同一部“手机”,而“book”咒语触发的卡牌收集册,就是这台“手机”上唯一的“app”。整个过程就像是“解锁手机后打开、关闭应用”一样,解锁密码是个人念气。
  小林之后开始查看记忆卡:
  记忆卡需依託游戏机运行,核心功能是记录玩家获取的卡片、道具等游戏资料,本质是个人数据存储终端,类似电脑硬碟。
  解析说明:记忆卡具有极强的保密功能,初步解析推测这源於存储信息是以玩家个人念气为加密基础——形象点说,就像用玩家的念气当“墨水”,把信息写在记忆卡这张“记录本”上。
  正因为这“墨水”独一无二,不仅只能记录该玩家的信息,更让数据难以被外力篡改。
  这一技术大概率应用了念气可承载信息的特性,使存储的资料与玩家形成深度绑定。
  了解完戒指与记忆卡的信息,小林看向三个设备中体积最大的模型——贪婪之岛游戏机上,隨著数据流转,其核心功能与解析逐渐清晰。
  游戏机第一个的核心功能是定点传送。
  解析说明:由於贪婪之岛本身是现实存在的岛屿,玩家通过发启动游戏机的传送功能,被传送至贪婪之岛。
  从传送现象上分析(以今日记录的绝兹绝拉的传送作为参考),这不是“开启空间门”的传送形式,而是一种“定点传送”,玩家直接消失在原地,如此游戏机可以看做是自带传送阵的传送点。
  基於现有信息推测:游戏机能够长期稳定运行,且能满足多名玩家先后共用同一台设备传送,初步推测游戏机內部存在与传送功能相关的神字。
  游戏机的第二个核心功能,是念气的接收与传输。