第20章 战术冒险:与杀大索的激烈对攻?
  姓名:疾斗
  念量值:8000
  念能力:战斗圆舞曲、龙捲陀螺
  能力系別:操作系
  小林的指尖在光屏上轻点,数据隨之滚动,他的声音在空荡的房间里轻轻响起:
  “典型的念能力初步觉醒者模版。靠战场洗礼自行觉醒念力,能开发出『战斗圆舞曲』这种兼具攻防的操作系能力,天赋確实不错,但基础太薄弱了——念量分配杂乱,陀螺操控精度不足,指令过於简单,单个陀螺运动轨跡清晰可见,只能靠数量与无规律碰撞勉强提升攻击密度。”
  话音落下,他的目光落在“战斗圆舞曲”的技能解析栏上,光屏瞬间弹出该技能的三维模擬动画:五十枚陀螺在预设空间里交织成网,轨跡虽密集却有规律可循。
  小林盯著动画,眉头微蹙,思绪飞速运转:“这技能其实能改造成陷阱形式。”
  他抬手调整模擬参数,將虚擬战场切换成狭窄通道或封闭空间,把陀螺替换成钢珠、水球等具备反弹属性的载体,再重新计算发射角度与轨跡模型,很快便得出最佳设置方案:
  “需要提前划定预设战场,用密集交错的攻击网压缩对手腾挪空间。一旦有一枚载体击中目標,就能触发连锁反应——剩下的攻击会根据碰撞反馈调整轨跡,形成连绵的饱和打击,要么逼出破绽,要么直接重伤对手。”
  光屏隨即跳出技能优缺点分析框,小林逐一审视:“优点很明显,可提前布置、以逸待劳;但缺点也致命——单体攻击力薄弱,伤害需靠累计,对念量远超自己的对手基本无效,即便面对同级强化系高手,也只能起到阻碍作用,且对环境预设条件的要求,大幅限制了使用范围。”
  说完,小林指尖轻划,將疾斗的信息模型收起,转而调出昨日整场战斗的记录——虚擬光屏上瞬间回放起擂台场景:他闪避陀螺的轨跡、展开“圆”的范围变化、突袭疾斗的时机,每一个动作都附带详细数据標註。
  “先看自身数据。”小林目光锁定在光屏角落的念气波动曲线,“昨日战斗全程,念量消耗共 4200,其中维持 3米『圆』消耗占比 60%,用『炼』强化防御消耗占比 25%,突袭时的爆发消耗占比 15%——『圆』的念气逸散速率比预期高 12%,这是主要损耗点。”
  他暂停回放,定格在自己用“缠”硬接陀螺的画面:“优点是有圆配合的解析效率达標,能在 1分钟內锁定『战斗圆舞曲』的漏洞,且战术切换及时,从躲避到突袭的衔接没有脱节;但缺点更明显——『圆』的稳定性不足,探测范围隨著变化波动较大,导致漏过几次外围陀螺的移动轨跡……”
  盯著数据沉默片刻,小林抬手在光屏上新建“改进方案”文档: