第10章 替罪羊
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  一晃眼,一个月的时间过去。
  进入五月下旬的深圳,天气已经彻底燥热起来。
  皓锋网络那间三十平米的简陋办公室里,只有风扇的嗡嗡声和键盘的敲击声在迴荡。
  李锋正盯著电脑屏幕,眼底布满了血丝。屏幕上,一只由基础几何图形拼凑而成的红色无翼小鸟,正被一根极具弹性的弹弓拉伸到了极致。
  鬆开滑鼠的瞬间。
  “嗖——”
  红色小鸟在半空中划出一道完美的拋物线,精准地砸中了一座由冰块和木头搭建的简易防御塔。
  伴隨著“轰隆”一声劣质的音效模擬,防御塔应声倒塌,底下那只绿色的像素小猪被砸得灰飞烟灭。
  “拋物线的重力係数调到9.8,阻尼感刚刚好。box2d物理引擎的碰撞反馈还需要再平滑一点……”
  李锋喃喃自语著,飞速在后台修改著c++的底层参数。
  这一个月来,他几乎吃住都在这间办公室里,一个人死磕《愤怒的小鸟》。
  作为初创公司,虽然卡里躺著大几十万,但每一分钱都要花在刀刃上,后续的app store开发者註册、海外苹果应用商店的推广和伺服器租赁都需要钱。
  所以,他连个主美都没捨得请。
  反正初代的《愤怒的小鸟》画风本就粗獷,都是由简单的2d矢量图形和高饱和度色块组成的。
  有著前世无数次通关的记忆,李锋自己用绘图软体生拉硬拽,也把那些愤怒的鸟和嘲讽的猪画了个七七八八,反倒多出了一种魔性的美感。