第994章 日常中的非日常

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  第994章 日常中的非日常

  这么一想,铜板的用途就被分流了。不是所有铜板都得砸进养成里,也不是所有铜板都得拿去换符玉。

  那另一个解法是什么呢?

  其实很简单。

  氪金嘛..

  你抽卡不用铜板换,花钱买月卡对吧,那虽然《东方幻想世界》的角色多了些,再不济你大力出奇蹟,直接氪也是可以的嘛.

  那不就把铜板省下来了吗。

  不过对大部分玩家,哪怕是开月卡的玩家来说,铜板在可以被换成抽卡道具的那一刻起,这个道具就开始变得稀缺了。

  要知道每天3抽,到后期完成各种主线,基本上可以到每天5抽。

  这个收益已经和月卡相当了,甚至还多一些。

  而且对应的,围绕这个系统,解锁每日可以兑换符玉上限的主线任务,探索任务,也变得重要起来。

  种田→收穫→卖钱→换符玉→抽卡种田和抽卡之间,被铜板这个中间货幣串了起来。

  玩家不想种田,完全可以去钓鱼赚铜板,或者打怪赚铜板。但不管你选哪条路,终点都是铜板,铜板又指向养成和抽卡。

  铜板把所有玩法都黏在了一起。

  不仅如此,玩到后面的时候何劲还发现,这个游戏种田,製药,这些生活玩法產出的东西,对战斗也很有帮助..