第716章 电影监督和游戏监督的碰撞?
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  押井守重新拿起筷子,夹起那条有些凉了的盐烤秋刀鱼。“加百列不喜欢烟味,我平时在工作室很少抽菸。”
  “那我这算不算纵容你破坏规矩?”中山拓也笑著把那盘酱汁鸡肉丸往押井守那边推了推。
  加百列听到自己的名字,掀起沉重的眼皮,看了两人一眼,又重新趴回榻榻米上,喉咙里发出呼嚕呼嚕的声音。
  “它只关心什么时候能吃上肉。”押井守难得地开了一句玩笑。
  “下次聚会,我会记得多点两份和牛。”中山拓也招呼老板再添一壶清酒。
  居酒屋门外的寒风依旧凛冽,偶尔有醉汉的喧譁声隔著木门传来。
  角落的隔间里,清酒的温度刚好。
  两人有一搭没一搭地聊著新宿哪家拉麵馆的汤头更地道,聊著今年东京冬天的气温。
  没有商业报表,没有媒体评价。
  在这方狭小的空间里,只有一个出资人和一个创作者,以及一只昏昏欲睡的巴吉度猎犬。
  1995年12月的东京,街头的寒意並未冷却秋叶原电器街的喧器。
  各大零售店的橱窗里,色彩斑斕的游戏海报层层叠叠。
  在这个被称为“商战”的年底消费季,整个游戏行业都在围绕著玩家的预算额度展开博弈。
  回溯到一个月前,世嘉对外高调宣布,將12月的黄金髮售档期全面让给第三方合作伙伴。
  这一表態在业界引发了不小的波澜。