第714章 酒局
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  叫好不叫座,成了《攻壳机动队》最真实的写照。
  世嘉总部,专务办公室。
  中山拓也翻开桌上的文件。
  这是小口久雄刚送来的游戏开发进度简报。
  报告显示,《攻壳机动队》的jupiter版本开发进度已经过半。
  中裕司的技术团队提供了底层引擎支持,主角草素子的3d建模和动作捕捉已经完成,正在进行关卡调试。
  小口久雄坐在办公桌对面,喝了一口纸杯里的速溶咖啡。
  “小口桑,动画电影那边的票房数据,有关注吗?”中山拓也在简报末尾签上名字,把文件推回桌角。
  小口久雄嘆了口气,把纸杯捏扁扔进垃圾桶。“很不理想。松竹映画那边传来的消息,首周上座率连三成都没到。观眾反馈两极分化严重,大多数人抱怨剧情太沉闷。”
  “押井监督的个人风格太强烈。”小口久雄补充,“他把动画拍成了哲学探討。这对我们游戏后续的宣发会有影响。”
  中山拓也靠向椅背。
  他早就料到这个结果。
  前世的记忆里,《攻壳机动队》在日本本土的票房同样一败涂地,真正让它封神並收回成本的,是后来在欧美市场发行的录像带和dvd。
  欧美观眾对这种硬核科幻的接受度远超日本本土。
  “游戏按原计划推进,宣发预算不减。”中山拓也定下基调,“电影在本土遇冷,不代表在海外不行。北美那边的录像带发行权谈妥了吗?”