第31章 你好,我叫林薇
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  ·用奖励诱导宿主选择神魂任务,用惩罚提高体魄任务的门槛。
  ·此段逻辑同【功德值闭环】模块。
  “面板展示值15%,她当年也是15%。她猜这是系统预设的锁定值,不是个案。”陈默心里默默回应,“我验证了。”
  再往下,是一个標註为“功德值闭环”的代码注释块。
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  ·功德值闭环模型(已確认):
  ·任务奖励功德值→神魂症状加重→需购买缓解商品→
  ·消耗功德值→帐面余额下降→需继续完成任务→
  ·任务奖励功德值→症状进一步加重……
  ·此为自循环闭环。系统同时扮演病原体和药房两个角色。
  ·缓解商品定价与任务奖励额度之间存在固定比例关係:
  ·症状每加重一档,对应缓解商品的日消耗成本涨幅约为上次的1.2-1.4倍;
  ·同期任务奖励提升幅度仅约1.0-1.1倍。
  ·收支差额隨绑定度升高而逐步扩大,最终宿主將无法仅靠任务奖励维持症状压制。
  ·【警告】此闭环不存在內部破解路径。所有缓解手段均为治標。