第473章 多线操作
  第473章 多线操作
  根据曹阳的短片小说改编,曹阳亲自参与制作及编剧,宁昊执导,华纳和传奇影业共同出资制作的《宿醉》,已经完成了最后的粗剪。
  这部电影的档期年前就已经定了下来,会放在暑假档刚开始的6月5日上映。
  曹阳看了下宁昊和剪辑师完成的粗剪,总体来说,故事的大致脉络没变,细微的变化肯定有,但不影响剧情走向和特定的笑点设置。
  既然没有太大问题,那就还让宁昊和剪辑师完成最后的剪辑就行,到时候曹阳再最后看看最终版本是否符合预期。
  其实,对于好莱坞来说,尤其是像《宿醉》这种商业电影,早就形成了一套固定的模式,模块化生产是其全球霸权的核心密码,本质上是将创意风险转化为可复制的工业流程。
  比如在剪辑之前,就已经规划好了失控叙事的控制框架模块:
  距离婚礼倒计时12个小时、10个小时、6个小时、以及“现在”的时间锚点,在这些时间锚点中,分别该执行什么功能指令,以及执行的方案等……
  传统三幕剧被压缩为灾难结果到考古解密单向通道,规避线性叙事疲劳。
  并且,还使用了好莱坞电影常使用的混沌核心引擎算法:每90秒钟制造一起非常规事件,用以增强观众的期待感和探索欲。
  只要导演和剪辑师按照这些“模块化”剪辑,基本上剧情就不会脱离掌控。
  当然,这种做法的缺点,就是极大的“扼杀”了导演的创造力和那种“灵光一闪”的牛逼想法。
  要知道影史上很多的经典,都来自导演突然的临时兴起的想法。
  优点吗,看看好莱坞工业化的商业电影就能知道,至少能保证故事的流畅性。
  曹阳其实是有些犹豫的,要不要把这一套“模块化”的模式带回国内,他相信,以他目前的地位,只要想推动,还是很容易做到的。