第122章 光华大学
  世界上最早的16位处理器叫tms9900,由德州仪器开发,於1973年发布,虽然是技术上的“第一”,但因定位专业、架构特殊,並未在主流市场流行。
  因此,当下市场上根本不存在一款专为消费级游戏开发而设计的16位微处理器。想要凭空打造一台16位家用游戏机,无异於在无砖无瓦之地起高楼,谈何容易?
  即便退一步,假设有这样一款適合家用的16位处理器诞生,其初期的价格也必定高昂得令人却步。当售价可能超过500美元的16位机,面对仅需199美元的成熟8位机(如暴雪fc)时,任何性能优势在压倒性的价差面前都將苍白无力。价格战一旦打响,16位机几乎毫无胜算。
  歷史的轨跡早已印证了这其中的艰难。
  前世的世嘉,直到1988年才推出16位主机。其所採用的摩托罗拉68000处理器,早在1979年就已上市。
  从晶片成熟到整机普及,其间足足耗费了九年的光阴用於技术磨合与成本下探。而更为谨慎的任天堂,其16位主机的上市时间甚至比世嘉还要再晚上两年。
  因此,一款能真正引爆市场的16位游戏机,其处理器必须同时满足三个几乎矛盾的条件:技术成熟、价格低廉、性能强大。在1970年代,这是一个“不可能三角”。
  因此,在80年代中期之前,家用游戏机市场的竞爭將主要发生在“暴雪fc”
  与“其他8位机”之间。而暴雪娱乐在这段时间,將会具备无可爭议的统治力,並持续巩固生態,並將利润投入下一代主机的秘密研发,为之后到来的16位时代之战做足准备工作!
  目前,暴雪娱乐公司已经成为了李楷名下最赚钱的摇钱树,1974年,暴雪娱乐公司的收入突破42亿美元,净利润就有约10亿美元,比今年的环球公司还要赚钱。
  今年,李楷的电影没有上映,就连《星球大战》、《夺宝奇兵》、《007》、
  《教父》等等系列电影也没有作品在今年上映。环球公司的收入比往年低一些,其利润不到8.5个亿,不过它好在莱坞仍旧是鹤立鸡群、无可撼动的存在。其深厚的抗风险能力,源於一个远比单纯电影票房更广阔、更稳定的多元化收入基座,比如电视业务、音乐与出版、主题乐园环球影城等等。
  不过,暴雪娱乐公司的发展速度,比环球公司更猛,早已引起全球资本的关注。
  仅两年时间,暴雪fc游戏机的总销量累计超过了1250万台。
  而且,暴雪娱乐大量自主研发的游戏纷纷成为爆款,第三方开发商大多沦为配角,但仍旧让很多第三方开发商赚得盆满钵溢,毕竟如此庞大的规模用户,哪怕只有几十万人购买他们的游戏,也都赚翻了。