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第69章 公布电影项目

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  捣毁堡垒后,李望向茫茫大海,深知“海德拉”並未被根除,预示著更广阔的征途。最后一幕,是他与方师傅在唐人街的庭院中,面向一群孩童,缓缓打起太极拳,画外音响起:“武术的最高境界,不是击败多少敌人,而是能否守护內心的和平。”

  这种开放式结局,可以为《龙爭虎斗》第三部埋下伏笔。

  几天后的深夜,李楷放下笔,一份详尽的剧本蓝图诞生了,他不知道这部《龙爭虎斗2:怒海狂涛》是否能征服全球观眾与评论界,但是凭藉李小龙的巨星魅力和第一部打下的坚实基础,这部电影大概率能稳赚不赔。

  然而,在反覆审阅几遍后,李楷的眉头却微微蹙起,脸上掠过一丝难以言喻的不满意。剧本的骨架足够坚实,血肉也足够丰满,但总感觉缺少了一点能直击灵魂的“气韵”。是主角的情感弧光还不够细腻?还是反派的设计仍流於表面?

  这个剧本还是需要继续打磨啊~

  不过,优秀的剧本从来都不是一蹴而就。

  於是,在接下来的日子里,李楷像一位在三线作战的指挥官,他一边继续斟酌、改进《龙爭虎斗2:怒海狂涛》的细节,一边抽身撰写《教父2》和《007之金手指》的剧本。后两部作品有成熟的原著支撑,创作进程顺利得多,完全可以率先立项,为公司的现金流打响头阵。

  他选择不亲自执导这些续作,最现实的原因便是分身乏术。他个人的创作精力已完全被两个更为宏大的项目占据:动画电影《森林王子》和实景科幻巨製《2001太空漫游》。前者是他为环球规划的动画王国奠基之作;后者,则是他倾注了最多野心,意图重新定义电影语言的终极挑战。

  李楷成立“工业光魔”的初衷,就是为了攻克电影特效的圣杯——cgi技术。

  但理想很丰满,现实却很骨感。

  在计算机图形学尚处襁褓的1965年,想要生成哪怕一帧数字图像都难如登天。

  面对技术的鸿沟,李楷只能做出了务实的抉择:既然数字特效暂时无法实现,那就將“工业光魔”分出一个部门,专门打造这个时代最顶尖的实体特效和机械道具。

  詹姆斯·卡梅隆为了拍摄《铁达尼號》,甚至1:1復刻了一艘大船。

  李楷也决定豪赌一把,建造1:1的飞船模型!

  当观眾在大银幕上看到那艘庞然大物在深邃的太空中优雅航行时,这种无与伦比的沉浸感所带来的震撼,將让所有投入都物超所值。