第416章 敌人越多,敌人越少
  在获得妙手空空的圣域特性之前,秦川是想著爭取一套把神之子抬走,但现在,他改主意了,必须慢慢打,把神之子身上有价值的东西都爆出来,然后再把他们送回老家。
  除了神之子这种抗揍的类型,其他见面就被秒的也不差,只要数量够多肯定能触发,属於是额外收穫,不要白不要。
  另外,根据秦川的推测,妙手空空能窃取到的东西,应该不仅限於装备道具,要是能直接窃取到属性或者技能啥的,那就再完美不过了。
  至於具体效果如何,还是得看实战。
  收拢思绪,秦川將目光看向下一个技能,凝神狙杀。
  这个技能伤害不差,就是需要读条蓄力这一点有些跟不上秦川现在的战斗节奏了。
  这次进化希望能改进一下。
  “叮,凝神狙杀已进化!品质提升,暗金→史诗→传说→圣域!”
  【凝神狙杀:圣域,发出蓄力一击,造成(攻击力*300%)伤害,蓄力时间每多一秒,伤害提升30%,最多可蓄力3秒,冷却时间15秒】
  【特性:蓄力不会打破潜行或偽装状態】
  【史诗特性:满蓄力必定暴击,造成1.5倍伤害】
  【传说特性:可在移动中蓄力】
  【圣域:可提前储存(2)发满蓄力攻击】
  秦川计算了一下,在满蓄力的情况下,凝神狙杀的伤害倍率达到了恐怖的(855%),以他装备上至暗时刻后破百万的面板攻击来说,不附带破隱一击和其他伤害的情况下,都能打出八百多万的伤害。
  隨便触发一下狙神的效果,伤害都能以亿来计算。