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第275章 16版本(1 / 10)

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  虽然不可否认这游戏能成功,有抢占市场空白期的原因……但将其成功的原因全都归结于这点,只能说最近市场变化太大了。

  随着大厂加入手游战场,avalon推出的新游戏变多,很多人都产生了错觉——

  “……fgo的核心玩法说到底还是卡牌养成,数值驱动,战斗策略深度有限,能火主要是靠ip和当时没有竞品。”

  “是啊,现在玩家口味刁了,avalon自己都做出更好的了,fgo?插标卖首之徒罢了。”

  “感觉已经跟不上时代啦!也就靠老玩家情怀撑着!”

  “……”

  这样的论调其实不少。

  但其实他们只要去anf逛一圈就知道。

  虽然avalon后续推出的新游戏很多,但fgo人气一直就没有跌下来过,不如说甚至还在上升期。

  这一方面是因为这款游戏本身玩法虽然不算突出,但游戏质量是真的高,而且非常鲜明的二次元标签在anf这网站,真不算什么debuff,甚至算是加分点。

  而另一方面则是因为……很长一段时间avalon只有这么一棵摇钱树。

  所以很多活动都是依托于这款游戏展开的。

  这种情况下,哪怕是之前不玩这游戏的玩家,在频繁的活动轰炸下,也基本都看过前传性质的漫画,看到过很多同人图同人文。

  这对游戏的加成真的太恐怖了。

  虽然avalon之后一直推出新游戏……fgo就如同被遗忘了一般。 ↑↑