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第262章 小小的震撼(1 / 10)

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  因为之后鹅厂不是没有推出过仿制的产品,但无一例外全都扑街了。

  甚至,鹅厂后续推出过很多网游,非常多。

  但能够持续热门十年以上的,却寥寥无几。

  所以dnf这款游戏的成功,这款不完美游戏的成功,时势使然是一方面,但最主要的点,还是在于这款游戏极具匠心的横版格斗玩法,以及优秀的平衡性,一言以蔽之就是……好玩!非常好玩!

  很多新时代的玩家或许很难理解。

  为什么当时的玩家会觉得这么一款游戏好玩呢。

  因为他们没有经历过《拳皇》,《侍魂》,《街头霸王》,《三国志》,《西游释厄传》等街机游戏的洗礼。

  那时候。

  从小学生到十多岁的中学生,最爱做的事情,就是放学后站在街机厅门口,攥着皱巴巴一两块钱,盯着街机游戏厅,里面乌烟瘴气,但只需要买上几枚游戏币,就能享受当时最顶尖的动作游戏。

  而在街机厅,几乎不存在rpg、slg、rts这类游戏,这里面动作和格斗几乎可以说一统天下。

  或许很多人至今还记得八神庵放地波的指令顺序——跳跃加左方向键加b。

  可以说,街机厅几乎承载了当时80到95年龄段大多玩家的记忆。

  只是这种情况,后来稍微发生了一些改变。

  具体来讲有点复杂。

  这里面跟主流舆论视游戏为洪水猛兽有关,跟街机行业的限制有关,也跟著名的游戏机销售禁令有关。 ↑↑