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第261章 褒贬不一(1 / 11)

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  那当然有,赚钱的都有不少。

  但手游没崛起之前,大多厂商就有一个共识,游戏的未来是3d。

  2d端游已经没有未来了。

  大多大厂在手游崛起前,根本就不会去做类似的游戏了。

  可现在avalon却端出来了一款2d横版过关游戏。

  所以……

  针对《地下城与勇士》,开始有了些许批评声。

  “这画面感觉也太落后了吧,虽然技能看起来还挺炫酷的。”

  “不得不说,avalon确实一鸣惊人了,就是这鸣的方向,感觉有点问题。”

  “恕我直言,《地下城与勇士》就是个过时的产物!都什么时代了,还做这种2d横版游戏。”

  “这美术风格也太复古了,角色建模粗糙得跟页游似的。”

  “……”

  其实这些批评还算在意料之中。

  毕竟这游戏有现在的讨论度,很大程度上就是跟风的玩家多。

  而这其中还有部分玩家完全没看过宣传片,就是听说avalon要做端游,然后跑来参团的。 ↑↑