第159章 碎片化叙事?(1 / 4)
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比如游戏画面的确认,还有故事。
虽然速度相比起核心玩法那边……要慢上很多。
因为没有现成的魔兽世界观,画风就很难确认。
同样也是因为这一点,游戏剧情也成为了问题。
司金亮和褚雨欣都觉得,这游戏可以套用fate系列的世界观,卡牌设定去尽量贴近fate的设定。
这一方面既可以节省不少功夫,同时还能充分利用公司第一款游戏的热度,有利于ip运营。
但唐瑶有不一样的想法。
“不太行……”
会议室里。
唐瑶沉思片刻后,轻轻摇头:“fate系列讲的大体都是圣杯战争,跟目前很多卡牌设定都难以兼容。”
这是实话。
唐瑶实在没办法想出来,这两个故事要怎么兼容。
型月世界观是很庞大,背景也很复杂。
但主要讲的还是现代的圣杯战争。
跟魔兽是完全不一样的。 ↑↑