第23章 小组编码

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  时间流逝。陆隱最终提交了自己的倾向评估:首选“导播”,次选“编剧”。

  他决定赌一把,赌“导播”的信息权限价值,赌自己能够快速掌握新角色的要领,也赌系统会认可他第一季中对观眾心理和敘事节奏的把握(后期任务评分很高)。

  评估提交后不久,引导员01的信息传来,通知他前往“协同准备中心”进行角色適配测试与初步分组。

  协同准备中心是一个充满未来感的广阔空间,被半透明的能量幕墙分割成无数个独立又相互可见的小型测试舱。

  陆隱到达时,看到了其他几个熟悉的身影,也看到了一些陌生的面孔——男男女女,大约十几人,气质各异,有的眼神锐利如鹰隼,有的则带著技术人员的沉静或艺术工作者的敏感。这些想必就是从方舟內部或废土招募来的“执行”与“导播”候选者。

  没有寒暄,每个人都被分配到独立的测试舱。陆隱的测试分为三部分:

  1.信息流处理与应急决断:面对模擬的混乱直播画面(多角度、突发状况如目標偏离路线、意外目击者出现等),需要快速选择最佳镜头、决定是否插入特定信息(如偽造的噪音、误导性画面片段)、並预测不同选择带来的观眾情绪曲线变化。这考验实时判断和信息操控能力。

  2.剧本理解与节奏拆解:拿到一份简略的“意外”剧本草案,需要將其分解为適合直播呈现的关键节点,標註高潮、悬念设置点、可能的情感爆发时刻,並为每个节点设计不超过三种镜头语言或数据呈现方案。这考验敘事节奏把控和对编剧意图的理解深度。

  3.小组协同模擬:与一个虚擬的“编剧”和“执行”进行限时通讯,针对一个模糊的任务目標,快速协商分工,处理“执行”提出的技术困难,並根据“编剧”调整的剧本实时修正直播策略。

  测试强度很高,尤其第三部分,虚擬队友的指令有时模糊矛盾,模擬的突发状况接二连三。

  陆隱调动了全部精力,努力协调、判断、决策。他发现自己確实享受这种在信息洪流中寻找关键支点、引导视线与情绪的感觉,这与他设计“神罚”任务时对群体心理的揣摩有相通之处。

  测试结束,结果並未当场公布。所有人被引导至一个休息区等待。空气中瀰漫著淡淡的紧张感。

  陆隱看到“工匠”从另一个测试舱出来,她神色平静,目光扫过休息区,在陆隱身上停留了半秒,微微頷首,隨即走到一个角落安静站立。

  “刽子手”则与一个身材同样壮硕、脸上有疤的新人低声交谈著什么,看来对“执行”角色志在必得。

  “魔术师”则饶有兴致地打量著几个气质独特的“导播”候选者。