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第137章 触控要做游戏了

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  陈诺对於这个结果早有预料,同时也对那些老公司传统守旧的心態报以同情。

  这其实是他蓄意营造的,一个关於苹果手游的舆论造势,任何一个参与进来的公司,其实都能从相互爭吵论战中取一部分流量,共同將苹果手游的影响力扩散到更广。

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  结果各家大厂都选择了默不言,参与进来最多的,竟然是cocochina

  上的各种小工作室和独立开发者。

  相比於对於苹果手游领域没那么熟悉的传统厂商,亲手在苹果商店依靠iad掘金成功的独立开发者们,对於陈诺拋出的悬赏令趋之若鷺。

  就连陈昊志都亲自给陈诺打电话:“你那个悬赏令说话算不算话?触控的兄弟们可是卯足了劲要和橙子科技一较长短!”

  “触控作为橙子科技的附属公司,和母公司较个什么劲?”陈诺没好气地说道。

  “附属公司怎么了?触控有触控的骄傲!你看看现在苹果商店排行榜上,有多少咱触控的软体吧!”

  陈昊志不甘示弱道。

  当初触控组建,將cocoachina论坛上大半的开发者团队收入魔下,这一批人可是当前国內苹果软体开发精英中的精英。

  在他的概念里,只要把这些人整合到一起,做出一款霸占排行榜第一的软体,简直是手到擒来。

  只不过前几个月陈诺一直要求触控將精力放在cocos2d新引擎的开发上面,让他们抽不出手脚。

  所以想到这里,陈诺忽然一个激灵:“cocos新引擎的开发有眉目了?”

  电话里传来陈昊志得意的声音:“那当然,你是不知道,为了这款引擎能够顺利开发,我付出了多少心血—