第228章 吞噬

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  子目標1:確保未来24小时內生存。(未完成)

  子目標2:魂技『蛛网束缚』熟练度达到『略有小成』(50%)。(未完成)

  *子目標3:成功使用『吞噬』能力3次。(1/3)*

  奖励记录:新手礼包(已领取)。

  子嗣列表:空。

  配偶列表:空。

  【备註】:更多功能(如兑换、抽奖、地图等)將隨宿主成长或完成特定任务后解锁。】

  “功能还很基础,但明確了方向。”苏远思索著,“『多子多福』是长期目標,眼下最紧要的,是在这片森林里活下去,並变强。”

  他感受著体內增长的力量。187年的修为,按斗罗大陆的常识,仍属於“十年魂兽”范畴,但凭藉不死魔蛛的血脉和刚刚获得的魂技,实际战力应该能对抗一些较弱的百年魂兽。不过,星斗大森林最不缺的就是危险。

  “必须有个更安全的落脚点。”

  他想起之前躲避凤尾鸡冠蛇时,曾感知到不远处有一个被藤蔓半掩的、地面微微凹陷的浅坑。

  【吞噬】能力他不敢轻易动用,因为需要活体或刚死去的目標,且过程会散发微弱的能量波动,容易引来不必要的关注。他决定將剩余两次使用机会,留给必要的狩猎或危机时刻。

  期间,他猎食了几只误入警戒范围的低阶昆虫和一只十年左右的斑斕蜥蜴,用常规的捕食方式,未动用魂技。吞噬蜥蜴时,增长的修为微乎其微,几乎可以忽略不计。这印证了他的猜测:吞噬的目標质量,直接影响收益。

  巢穴初步建成的那天傍晚,苏远盘踞在简陋但让他稍有安全感的“家”中,透过偽装缝隙,望著外面逐渐被暮色笼罩的森林。

  “还不够。这只是暂时的容身之所。”他意识到,自己需要了解更多关於这个世界、这片森林,以及……关於“不死魔蛛”的信息。