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第12章 这也配叫做手工装备?

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  陆晏退出榜单,切入龙卫內部的装备工程学资料库。

  熬了两个小时看完基础理论,他搞懂了这个世界的打造机制。

  底层逻辑跟前世那套打宝游戏的词条剥离与缝合一模一样。装备由“底子”和“词缀”组成。

  想要一件极品神装,光靠打怪掉落的野生装备是远远不够的,词条往往隨机得毫无规律——比如昨天那把暗金法杖,居然带了个“近战挥砍伤害加成”的废柴属性。

  真正的好装备,必须走手工定製:选用高装等、高潜力的白板底子,然后用特殊的道具进行词条【剥离】和【重置】。

  难点在於材料的获取。

  想要获取一个特定的高阶词条,比如“生命值上限提高”,锻造师必须去市场上大量收购带有该词缀的废旧掉落件。

  把它们放进分解台,粉碎提纯,有一定概率榨出一枚带有该词缀的刻印石。

  集齐了想要的刻印石,再往好底子上砸。

  除了收集难度极高,砸词条的过程中还存在极高的排斥率。打上第二条,可能把第一条顶掉;打上第三条,整个底子甚至会直接报废炸裂。

  总结下来:这是一个拿海量金幣和极品装备当引子,无休止花钱博弈的“玩法”。

  没有雄厚的人力財力,连造个毛坯的资格都没有。而白鹰帝国之所以能成建制地拉起这种神装配置,靠的就是那几个常態化s级秘境里源源不断產出的高阶装备和稀有材料,硬生生用体量堆出来的结果。

  陆晏摸了摸下巴。

  概率?排斥?报废?

  对於掌握著做装基本逻辑的陆晏,还有百倍爆率提高装备掉落的光环,这就不是个问题,只需要花费时间,就能够从各个指定装备的地图爆出大量需要的固定装备。