第10章 战爭之神的庇佑
  整整一套六件套,没有一个是加精神力、施法速度或者法力上限的,纯粹的全防御、高血量、大抗性配重。
  赵雷光凑过来看了一眼,直接乐了:“你这配法,比我还硬。就你现在的血条厚度,加上那些减伤词条,去跟刚才那头四十级的母虫站桩对a,它都打不动你。”
  “术业有专攻。”陆晏关掉装备展示,“我没有输出技能,把法力值和精神力堆高没有任何意义。你们在前面杀怪,我在后面站著,活得久比什么都强。”打宝团队里,老板或者辅助要是被不明流弹刮死,那属於操作事故。他把所有的存活率拉满,是对整个队伍的负责。
  林初雪靠在旁边的吉普车门上,评价很直接:“专业。”
  装备配置检查完毕,肖芊羽切入正题。“等级到了20级,再看看你的天赋树。”
  她指著全息屏幕上光环师的徽记,“觉醒者的技能体系不复杂。达到特定等级要求,职业天赋树上的节点会自动亮起,你自己分配技能点。每一项分支在达到三级上限后,会提供不同的变种方向。”
  陆晏前世玩透了各种复杂的技能机制,听到这种经典的等级解锁加点模式,理解起来没有障碍。他果断点出个人界面的天赋树投影。
  光环师的初始节点贫瘠得可怜。视线上移,四个灰暗的底座图標悬浮在第二层。
  【热火光环】:激发同伴体能,增幅基础物理攻击力与攻击速度。
  【耐久光环】:细胞活性催化,大幅提升生命值的脱战与战中恢復速率。
  【战爭光环】:环境適应力改造,提高移动速度係数与群体防御力。
  【精锐光环】:视觉与神经捕捉强化,提升命中修正率与攻击频次。
  “光环师被踢出主流队伍,根源就在这里。”
  肖芊羽毫不避讳地指出这个职业的软肋,“一级光环给的百分比加成微乎其微。只有当你集中资源,把某一条路线投入三点以上开启变种,才会显现出价值。而前期升级缓慢,大部分光环师熬不到那个阶段就被淘汰了。”
  陆晏摩擦著下巴,权衡利弊。