第198章 仙魔爭锋
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  《英雄联盟》中的英雄,技能有五个。
  《王者荣耀》为了降低上手门槛,则是四个。
  考虑到在幻境中,技能越多的情况下,操作上限越高,修士的代入感越强。
  《英雄联盟》的技能组更占优势。
  当然,技能表现这一块还需要经过本土化的魔改才行。
  数值也要做出適当调整,適当地推动节奏。
  ……
  陆泽用了一天的时间,对moba幻境做了一个整体规划,並將其命名为《仙魔爭锋》。
  相比於之前做过的幻境来说,《仙魔爭锋》无疑是一个巨大的工程。
  方圆千米的巨大峡谷,外加近百名的英雄设计,还有五百余种技能……
  陆泽略微估算了一下,恐怕需要一个月左右的时间,才能將幻境製作出来。
  在此之前,陆泽也不打算让这帮修士们閒著。
  他在《仙界爭霸》中发布了一个新的地图《修士乱斗》,也就是前世《澄海3c》的魔改版。
  和竞技模式的区別就是,取消了玩家对於小兵单位的购买和控制,改为自动生成的兵线。
  玩家只需要控制英雄。