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第64章 为师演的像不像?

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  確定了方向后,游戏製作的非常快。

  陆泽將游戏分为四个板块。

  一为战役模式。

  这一块陆泽做的比较粗糙,仅仅是当做新手教程去製作。

  因为引用的都是正魔大战里的事跡,他並不指望靠战役模式给他创造ip价值。

  二为战爭模式。

  这是专门为了【战爭】命题而製作。

  在战爭模式中,玩家可以选择势力与宗门,在地图上发育然后爭夺名次。

  陆泽按照每个宗门的特色,设计了各个宗门独特的兵种与武器。

  比如无极剑宗的特殊兵种是剑仙,终极术法是无极剑阵。

  天玄门的特殊兵种是天玄阵师,终极术法是地火天星阵。

  ……

  三为竞技模式。

  这是结合了《星际爭霸》与《魔兽爭霸》的竞技风格之后创作,为了方便后期转型的模式。

  与战爭模式相比,多了“人口”的限制。