第495章 再次引爆市场
  事实证明,在任何时代、任何国家,免费的就是他妈的香!免费就是他妈的好。
  但这帮老外根本不知道,在华国网际网路的商业逻辑里,“免费”往往是最贵的。
  因为这三款游戏,精准拿捏了人性的弱点、多巴胺的及时反馈以及荷尔蒙的攀比心理。
  《消消乐》这种单机休閒游戏倒还好,靠卡关逼你买道具。但《捕鱼达人》这种游戏,一旦加入了联机模式,那就极其上头了。
  想像一下那个画面:你和另外三个不认识的老外或者同城网友在一个房间里打鱼。
  別人只要充个十美金,那大炮的口径和撒出去的网,比你的大了整整五倍!別人一炮打下一条大金鯊,满屏爆金幣,金光闪瞎你的眼;而你拿著系统送的破烂小手枪,在旁边半天打不死一条小丑鱼。
  这种心理落差和攀比感,几个人能忍得住?你不充钱,你心里能快活吗?
  上架仅仅一周,这三款游戏在全球的数据,直接夸张到了让人头皮发麻的极点。
  海外运营总监郭一凡在视频会议里,:“林总,首周数据匯总出来了!三款游戏在全球ios和安卓端的总下载量,突破了 1500 万次!日活跃用户(dau)稳定在 600 万以上!”
  “直接说营收和商业化情况。”林渊靠在椅子上说道。
  “这几天,谷歌的联盟,还有美国本土几家顶级的代理商,都在联繫我们。”郭一凡神色狂热。
  “他们开什么价?”林渊问。
  “以《地铁跑酷》为例,可口可乐和耐克想买断游戏里跑道两旁的那些虚擬gg牌,以及游戏结束后的全屏弹出gg。他们给出的报价是每千次展示(cpm)8美金起步!”郭一凡兴奋地匯报导,“算下来,光是这三款游戏的流量gg费,我们一天就能躺赚二三十万美金!”
  “內购流水呢?”
  “首周的內购总流水,扣除苹果的三成抽成后,我们净入帐突破了 800 万美金! 並且这个数据还在以每天15%的速度递增!”