第452章 新游戏的安排与平衡
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  第二天。
  李星云起床后早早的起来整理昨天的游戏构思。
  中午还要去吃全聚德烤鸭,他得早些將构思弄好。
  老哥说的moba游戏同样是对抗性的游戏,但与fps不同的是moba游戏是“多人在线战术竞技游戏”,玩家通过控制单个角色在团队对战中爭夺胜利。
  老哥说的是创建不同的角色,有著不同的技能,在三条路上对抗,最终毁掉对方基地的水晶。
  如果是这样,那就要计算和设定角色技能的伤害数值,让游戏平衡才是游戏的核心。
  这样的话,仅凭他一个人肯定是不行的,再加上公司里面的人们估计也无法將这数值给计算出来。
  好像需要大型的计算机进行计算。
  想到这里,他便不由想到了家中的龙兴公司。
  老哥的公司肯定能给他安排一个好些的计算机专门用来计算游戏角色的数值。
  思索著,他便在纸上开始记录起来。
  这种类型的游戏他还是第一次製作和规划,他一个人估计是无法搞定的。
  想著,他便准备去公司与其他人进行商议。
  不过想到今天中午要聚餐后他又有些犹豫起来。
  在思考了片刻后,他还是起身穿上衣服拿上了自己的笔记本。