第626章 牺牲和麻烦
  道格城一战,人类和精灵联军击杀暗影奴僕和暗影界各类魔物、恶魔两万余,其中超凡魔物、恶魔6300多只,战场经验池內累积了7300多万点经验值。
  作为此战的直接指挥官,布莱顿获得了这些经验值中的一成,超过700万的经验值,加上之前累积的一些杀戮经验,使得他的个人等级再升一级,达到58级。
  新到手的1点属性值、1点技能点和10点武器熟练点,只有技能点可以长期保存,暂时没有打算分配,
  属性值照例加在智力上面,將之提升到32点,额外又存了1点技能点,
  武器熟练点加在弩术上,161点的弩术,已经出具一些威力了。
  现在最低的投掷武器熟练度,得益於光骑士们这段时间勤加练习投枪,以及在对抗深渊入侵时频繁应用,布莱顿只是简单的日常训练,熟练度也已提升到了83点。
  隨著队伍规模越来越大,布莱顿也是渐渐琢磨出味来,
  与其自己辛苦修炼,玩命加点,还真不如让麾下的大军多练多用,自然会有无数修炼感悟甚至武技真意反馈过来,最终化作自己的武器熟练度。
  反过来,自己的武器熟练度和各种技能的感悟,也会在加点的时候以传承的形式大规模传扬出去。
  最典型的就像新加入的高级英雄吉尔·坷德,这傢伙只凭著骑砍系统的加点,就已成为不弱於巴布鲁克等宿將的枪术大师,尤其步战武艺,堪称一绝。
  这虽然离不开刚刚的一场血战和他自己的天分,但其基础,却是在加点的时候,得自布莱顿的武艺传承。
  完成了自己的加点,布莱顿便开始分配战场经验池剩下的6600万经验值。
  排在首位的就是吉尔·坷德这个高级英雄,只用不到15万点经验值,他的等级就从32级升到了35级,
  最先要满足的,当然是力量属性,一口气给他加到30点,然后拿出2个技能点,把铁骨、和强击技能基础等级全都加到满级10级。
  至此,吉尔·坷德成就中阶的根基算是打好了,之后就看他自己什么时候能將实力真正积蓄、打磨到初阶巔峰,然后……