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第40章 物极必反,恶性循环

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  “所以很多人都会不约而同地选择最稳妥的打法,能不打就不打,等別人先打,爭取当鷸蚌相爭之中的渔翁。”

  说到这儿,陈昊不由得无奈地嘆了口气: “其实我觉得监狱这张地图设计上是有问题的。”

  “策划想弄一个专门供玩家打架的图,设置最高的门槛,以此来消耗玩家的哈夫幣,这想法本身倒也无可厚非。”

  “但他们忘了,或者说装作忘了,还有很大一部分玩家根本不喜欢打架,就想安安静静搜点东西然后撤离。”

  “监狱作为目前爆率最高的地图,想把这部分玩家彻底排除在外,根本不可能。”

  “这就造成了一种尷尬的局面,想猛攻打架的玩家不敢轻易动手,怕引来一堆人搅局,而鼠鼠玩家又一心想苟,根本不想打,於是猛攻玩家和鼠鼠们,达成了诡异的平衡。”

  “你们等著看吧,物极必反,玩家的智慧可不容小覷,如果监狱地图不出一个低成本进入的模式,以后肯定会遭到反噬。”

  “什么反噬啊?”宋时雨见陈昊说得篤定,好奇地追问。

  “比如说,进图之后碰到其他玩家,大家直接打个暗號达成默契。”

  “反正监狱资源点多,爆率又高,不如一起把物资搜完,然后美滋滋地一起撤离,谁也不打扰谁。”陈昊说出了自己的推测。

  “这不可能吧?毕竟想打架的玩家应该还是最多的,有这些人在,这种和平共处的环境根本形成不了。”小学长难得地动起了脑筋,提出了不同看法。

  “你们忘了现在已经开始流行的『盾盾奶』组合了吗?”陈昊一句话点中关键。

  “如果全地图都是这种以防守和续航为主的盾盾奶组合,那么那些想猛攻冲脸的玩家,在监狱里只会寸步难行,根本打不起来。”

  听到这话,小学长已经开始头疼了。

  他忍不住幻想起自己起了一身顶级装备进图,结果放眼望去全是举著盾牌的盾狗,那场景想想都窒息。