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第193章 米哈伊洛夫:安德烈这小子的兵有点猛啊!

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  第193章 米哈伊洛夫:安德烈这小子的兵有点猛啊!

  玩家自然不害怕弹药被打完,毕竟在游戏中,这些装甲战斗车辆的机枪子弹本来就是无限的。

  而站在安德烈的角度来讲,因为自己招募这些装甲战斗车辆时,费影响值招募的就是具有游戏特效的装甲战斗车辆,所以不论是游戏中的技能还是一些特性,都被保留了下来。

  在使用技能时,装甲战斗车辆確实也需要额外耗费一些影响值,可如果只是正常的机枪扫射,

  这种被判定为普通攻击的效果是完全没有任何额外消耗的。

  当然了,即便是使用技能,影响值的消耗也是很低的。

  至少相比较於一般使用技能所能带来的战斗收穫来讲,这份消耗已经是非常低了。

  仗著密集的机枪火力和几十门火炮一起轰,玩家可谓完全就是乱拳打死老师傅。

  没有任何技巧可言,纯粹就是火力的压制,一波连续不停的火力把黑鹰士兵整个部队都打蒙了在没有重装甲单位,也没有足够反坦克人员上来的情况下,这支黑鹰帝国机械化步兵的反装甲能力其实是很一般的。

  所以在多数情况下,机械化步兵一般都需要伴隨装甲部队作战,要么也得是有突击炮之类的东西,放到这个世界就是步兵支援机甲,就是因为他们缺乏独自的攻坚能力。

  “停火,停火!差不多了!”

  看著玩家那连绵不绝的弹雨,米哈伊洛夫略微有些心疼。

  也不知道后勤部到底给安德烈这支部队配了多少弹药,火力怎么能这么足呢?

  一想到自己骑兵部队里面一共就那么几挺机枪,每一挺机枪配的子弹数量不多,他就不由得酸了。

  別看自己带著一个骑兵师,可真要是从机枪的数量来算,他手头上的机枪还真没有安德烈这支队伍多,更別说是火炮了。