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第153章 等等,那骑兵怎么拿著一支拔粪宝?

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  第153章 等等,那骑兵怎么拿著一支拔粪宝?

  “乌拉一一!”

  面对这样高亢的战吼,处於惊慌失措状態下的黑鹰士兵只觉得心惊胆战,端著枪一时间却有些茫然无措。

  与敌人装甲载具一起衝锋的,自然还有大量的步兵,可是他们怎么看也没看明白这些步兵衝锋的路数究竟是怎么回事。

  有一部分步兵衝锋的时候,看起来似乎比较谨小慎微,喜欢跟隨在那些铁棺材的周围作战,但他们很快就跟不上这些铁棺材的速度了。

  对於身旁这些跟隨他们一起步坦协同的npc,许多玩家只觉得这帮傢伙当真是碍手碍脚,根本没兴趣跟他们一起作战,

  主要是这些npc的智能程度实在太低了,衝锋起来的时候总是喜欢躲在他们坦克的屁股后面,

  害得他们生怕自己一不小心就压死两个。

  而且最重要的是,这帮傢伙总喜欢围在自己坦克后面,那他们放鸽子的战术又该怎么办?

  他们还想著衝到人堆里,然后一通放鸽子把对面通通炸翻呢,结果这些npc站在旁边碍手碍脚的,实在是让他们心烦!

  儘管心烦,但是没有玩家在这种时候隨隨便便对友军npc动手,因为在此之前,安德烈突然想到了些额外的操作,在火车上的时候就给游戏做了个补丁。

  隨意击杀友军npc,除了有可能封號以外,还有就是杀死友军npc就会扣除功勋以及安德烈好感度。

  相比较於击杀敌军,击杀友军扣除的功勋可是足足50倍,惩罚力度简直大得超乎想像!

  正是因为这样的力度,所以他们在打仗的时候多多少少得顾虑一点,不敢隨隨便便击杀友军npc,甚至连误伤都不敢。

  要不然,先不说那个积赞起来特別困难的好感度,单纯就是说扣掉的功勋都足以让他一场仗白干了。