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第116章 解锁太君快乐棒

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  第116章 解锁太君快乐棒

  研究了一下自己商城中可以研发解锁的项目,安德烈首先就把目光投向了单兵反装甲武器上。

  在之前的战斗中,他发现战地一系列里面的反装甲武器,实际上已经有些落伍了,虽然也不是不能对付敌人的装甲部队,但是缺少那种特別有效的武器。

  不管是at筒还是迫击炮,从目前的战场表现来看,这两样东西的反装甲效果都没有游戏中那么好。

  这些东西在游戏里反装甲是一回事,但是放到了现实中,at筒只能对付敌人装甲的薄弱区域,

  比如侧翼什么的,而迫击炮更是只能起到通过震盪来给敌人的机械结构造成损伤。

  准確的来说,如果对付无畏者机甲这一类专门用来进行甲弹对抗的装甲,或者是狩猎者这一类比较厚实的支援型机甲,那么at筒的杀伤效果都不是很好,坦克猎手的大枪也一样。

  至於说迫击炮,除非能够直接命中敌人的装甲单位,否则想给对方的装甲单位造成明显损伤,

  这实在是太难了。

  所以研究了一番之后,安德烈决定先把这个项目解锁了。

  如果在正常情况下,依靠步兵来反装甲绝不是什么优先的选择。

  除非是在城市等地形作战,否则步兵想要接近敌人的装甲单位是很难的。

  但没关係,安德烈对自己手下的玩家有充分的信心,这帮傢伙绕来绕去的能力实在太强了,在战场上简直如流水一般,瞬间就穿插到不知哪里去了。

  步兵反装甲武器的解锁价格很便宜,只需要5000点影响值,而解锁了这一个系列之后,安德烈马上就看到了接下来能够解锁的四样武器:

  二战美军的巴祖卡火箭筒、二战德军赫赫有名的铁拳、英国人的piat榴弹发射器,以及小日子那种虽然二战中表现非常不好,但是却广受玩家好评的太君快乐棒。