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第56章 什么情况,对面怎么给跪了?

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  “誒,我好像打到什么东西了?”

  一直趴在机甲头顶上用at筒不断射击的老兵10086,突然注意到了对面的机甲似乎有些慌乱。

  考虑到他刚才似乎打碎了什么玻璃制,他顿时就乐了。

  说真的,刚才他连续几发都没打穿对方,以至於自己都有点道心破碎了!

  这个游戏和战地不一样,战地游戏讲究的是血条,但是这个游戏讲究的是装甲厚度。

  而他使用的这种at筒,原型其实是英国的维克斯马克二型40毫米后装速射炮,最早在一战时期,是用来放到战壕中对付敌人碉堡的。

  只不过后来发现在战壕环境中,这种直射型火炮对付碉堡的效果比不过迫击炮,以至於这东西很快又被装到了飞机上使用,但一直都没有取得什么大的用途。

  严格来讲,这东西根本就不是单兵使用的武器,因为这门炮连带著架子足足有41千克重!

  由此可见战地玩家的身体素质究竟强到了什么程度,80多斤的铁坨子背在背后,依旧能跑的健步如飞!

  这种武器的確有反装甲能力,但是穿甲能力大约也就是在20到30毫米左右,实际和反坦克步枪的穿甲能力差不多。

  以至於这种突击狙放到现实中,用来对付无畏者机甲还是差了点,无畏者机甲的正面装甲好歹也是超过了40毫米,毕竟这种机甲在设计之初就是用来进行甲弹对抗的。

  不过误打误撞把敌人的观察镜击碎之后,战局马上就逆转了。

  失去了观察镜,车长无法取得优良的全面视野,只能依靠下方驾驶员通过前面的小窗口来进行观察,但是这一下子就操作不明白了。

  趁著敌人操作混乱的空档期,玩家车组毫不犹豫,赶紧以最快的速度將刺刀调整过来,然后向前面猛扑而去。

  隨著咚的一声闷响,锋利的合金刺刀径直穿透了前方的装甲,一刀就將上方的车长钉死在了原地。