第6章 支线任务:夺回D17阵地
  “来20个人,去把那头丟的阵地给我夺回来!小心敌人的动力甲!”
  而与此同时,玩家们也纷纷接到了一份支线任务:
  【支线任务:夺回被敌人占领的d17阵地,干掉敌人的恐惧骑士!任务总计奖励:500点功勋!参与任务人数:0/20】
  【备註:所有任务奖励都会根据参与任务人员输出比例进行分配,在任务中输出越高,奖励占总额比就越大!】
  想让玩家做任务出力,自然得给额外的奖励才行,要不然谁没事閒的做支线任务?
  至於说任务奖励具体该怎么分?
  安德烈直接就用了系统中的输出统计来进行划分,能者多得!
  支线任务刚一发布下去,玩家之中就炸开了锅,一帮人也不知道手速究竟有多快,三秒钟就全都点击了加入任务。
  而与此同时,从其他的本世界士兵中也有十名勇士选择了报名,加入到了这一次在他们看来凶险无比的任务之中。
  相比较於其他那些勇士,玩家们是一点都不在意任务的凶险。
  不就是有动力装甲吗?有什么可怕的?
  对其他士兵来说,有动力装甲意味著这次任务几乎十死无生,但是对玩家来说,有动力装甲只会让他们愈发兴奋!
  负责夺回阵地的敢死队凑齐了之后,大鬍子老兵就带他们出发了,只不过才刚跑两步,大鬍子老兵就忍不住皱起了眉头。
  因为他发现,跟自己冲的这些士兵勇敢是足够勇敢了,甚至勇气有些超乎自己的想像,但是他们的战术简直是稀烂!
  这帮傢伙一个个的,只知道亡命往前跑,连最基本的战术队形和交叉掩护都没有,知道他们是在衝锋,不知道还以为他们是要赶著投胎呢!