第2章 召唤玩家!
  於是安德烈赶紧找个角落,然后迅速开始在面板中操作了起来。
  他突然发现,自己在面板中操作的时候,周围的环境似乎一瞬间都会静止不动。
  不过他不確定这个静止能持续多久,究竟是有时间限制,还是能一直持续下去?
  想到那台眼看著就要衝上阵地的多足装甲载具,安德烈赶紧加快了自己操作的动作。
  角色创建规则,他直接弄成了隨机生成捏脸,创建出来的角色,一律都是以自己周围这些灰色军服士兵作为模板。
  没办法,安德烈倒也想过开放捏脸。
  可考虑到玩家的种种奇葩操作,他害怕最后玩家会直接给自己捏出来一帮古神脸出来,当场变成克苏鲁眷族。
  所以乾脆弄成隨机捏脸好了,起码不至於出现一帮奇形怪状的傢伙。
  而玩家的降临位置,则是被安德烈设定在了自己身旁,別让他们到处乱跑。
  自己召唤玩家是为了救命的,又不是让他们来帮忙填线的!
  至於说玩家权限,安德烈则是决定先放在一边,等游戏展开之后再慢慢打补丁,不过他倒是也增添了几个最基础的权限:
  玩家说话不能说出关於【玩家】和【游戏】之类的词语,避免引发什么不必要的麻烦。
  同时他们自己设定的玩家暱称在外人听起来,也会隨机转化成一个俄式风格的名字,这样既能让玩家有命名自由度,又不至於因为一堆乱七八糟的名字过於出戏。
  关於名字,安德烈也不太確定自己目前所在的国家到底是一个怎样的国家,有什么样的命名规则?
  但是考虑到自己的名字听起来就像老毛子,所以他乾脆把名称转化弄成老毛子了,一律弄成毛子名。