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第35章 属性的界限与突破

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  之所以这么划分,是因为任何一项属性达到这几个数值后,都会產生明显的质变。

  林泽现在就能感受到,自己的力量起码比之前强出三四成。

  如果仅仅只是0.1点属性的增幅,是不可能带来如此显著的变化的。

  这是力量层面上的突破。

  “四项属性都达到了3级標准。”

  林泽唤出面板,眼中闪过一丝满意。

  “敏捷更是达到10.8,这个属性值已经超过大部分3级职业者了。”

  绝大多数职业者的属性提升都会有所侧重

  以剑魂为例,主属性是敏捷,副属性是力量,大部分和剑魂適配的技能,升级带来的提升也主要集中在这两种属性上。

  另外三种属性虽然也会提升,但幅度很小。

  这也註定了大部分职业者很难做到同时提升所有属性。

  能同时提升一到两种就已经很不错了。

  不少资深3级职业者可能单项属性逼近13,其他属性却连8点都达不到,

  严重偏科。

  像林泽这样四项属性均衡达標的情况,在3级职业者中凤毛麟角。