第345章 丁零噹啷掉金幣的摇钱树&东子还是强啊~
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  《剑灵》中的所有增值服务,全部剥离了“属性付费”。
  所有影响数值的装备、强化材料,均通过游戏內產出。
  以此维护游戏公平性,以及“平民玩家”的游戏体验,进而延长游戏的生命周期。
  当然,这並不是说,付费玩家就无法氪金变强。
  还是可以通过充值点券,在游戏官方设立的“滙丰行”中,购买其他玩家寄售的金幣而后到“跨服拍卖行”中,购买玩家出售的各种装备、强化材料等等,形成“玩家经济闭环”。
  最终让游戏形成“零氪能生存,微氪有体验,重氪省时间”的健康生態。
  说来,前世的《剑灵》,虽公测初期,也上线了部分武器强化道具,但其实还算节制,游戏生態也维持的不错。
  这使得《剑灵》,首月留存率高达65%,首月流水高达3.2亿。
  首月啊!
  首年流水更是高达17亿,一跃成为企鹅继l0l之后的第二大游戏收入来源。
  可惜的是,策划太口急了,也有可能是被kpi逼的。
  上线刚满一年,便迫不及待的推出“土豪金”系列武器,瞬间便摧毁了游戏平衡及生態,导致大量零氪、微氪玩家迅速流失。
  没了“屁民”,土豪玩家装b都装不起来,自然也就慢慢失去了兴致。
  最终,这么一棵丁零当唧掉金幣的摇钱树,逐渐走向没落。
  前车之鑑,后事之师啊。