第274章 终於要有「家」了&纯野蛮人!
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  也是顺理成章的事情。
  各地区联赛建立起来之后,再从中选拔精英队伍,输送进全球总决赛。
  通过这种层级化设计,构建起一套完整的电竞生態。
  英雄联盟那边也是如此。
  分为次级联赛ldl、职业联赛lpl,以及全球总决赛三级。
  前世的cs:go的赛事,洛川没怎么看过,交给晓妍姐自己捣鼓即可。
  至於dnf,虽然他们也一直在推行“全国格斗大赛”,但想要发展到职业联赛,还是有点困难的。
  一方面,格斗类游戏的操作门槛有点高。
  单职业技能数量超60个,连招组合达千种,非玩家观眾难以理解技能逻辑。
  不像和平精英,就是突突突。
  同时,dnf的pvp比赛节奏存在断层,从“试探走位”突然转入“秒杀连招”,观眾缺乏战术分析的时间窗口。
  且2d横版场景中,技能特效覆盖面积超70%,关键操作易被遮挡,观赏性稍有局限。
  这也是前世的dnf的职业联赛,影响力逐渐被cfpl、lpl拉开的原因。
  不过该举办还是要举办的,怎么也得给“八百万勇士”一个面子。
  最后,口袋钱包,继续扩大试点范围的同时,也可以尝试跟其他国有行接触了,儘快覆盖境內主流银行。