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第492章 与手机研发商合作(一更)

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  手机不可能完全为游戏服务,所以对于一些核心游戏的体验,必然不可能做到极致。

  另外,不论是主机还是掌机,它真正的生命力在于上面的核心游戏,而有些游戏是无论如何都不可能移植到手机上面的。

  也就是说,手机和掌机的区别,并不是取决于科技发展水平,而是取决于这两种产品的不同定位,它们的主要职能不同,所以永远也不可能变得一样。

  当然也存在着这样一种可能性,也许未来随着科技的发展,人们可以用一个虚拟头盔或者一副虚拟眼镜就进入虚拟游戏世界。

  如果真的进步到这种程度的话,那么不只是掌机,手机pc这些游戏设备也都将会淘汰。

  而且就算有一种新的设备取代了掌机,也并不是说掌机就消亡了,只能说这种新设备成了新的掌机。

  所以从目前来看,掌机和手机作为两种主要职能不同的设备,是可以共存的。如果玩家想要体验一些专业性的硬核游戏的话,还是必须使用掌机才能达成。

  而陈陌想要设计的掌机,显然是要填补平行世界中的空白领域。

  当然,由于平行世界中,国内根本没有任何掌机的制造商,所以对于陈陌而言,一切都要从零开始。

  但从零开始也不意味着要一个个零部件从头做起。

  在全球化时代,一台手机在出产的时候往往需要很多方面的共同配合,它的部件可能是来自于世界各地的不同厂商,而真正的研发商只需要提供设计方案就可以了。

  甚至有些研发商联设计方案都是买来的,也一样可以把手机给做出来,只要你能把手机卖得出去就可以。

  掌机和手机在一些技术方面有共通之处,所以对于这一点,陈陌考虑直接去联系国内一些比较靠谱的手机研发商。

  ……

  两天后,林晓把一份汇报材料递交到陈陌的手上。