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第475章 人工智能是否可以运用到游戏领域?

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  国内的技术从目前来看是暂时落后的,但很快就会追上来。就像陈陌前世,谷歌研究出人工智能阿法狗之后,国内也出现了绝艺、刑天等人工智能。

  那么,人工智能大范围进入游戏领域,会不会意味着某种全新时代的来临呢?

  简单设想一下,人工智能在游戏中能够发挥的作用太多了。

  比如,根据设计师设计好的规则,自动改变整个游戏世界的运转规律,构建一个类似于“天意”的系统,让玩家的冒险变得更加多变、更加复杂。

  到时候,那些仙侠小说中所描绘的场面,就能够在游戏中看到了。

  又比如,一些关键的npc由人工智能操控,这样玩家不论是在玩单机游戏还是网络游戏的时候,都像是在跟真实存在的人对话,而不是那些设计好台词和剧本的npc。

  设想一下,一个规划好性格、行动规律的npc,还会根据和你的好感度,作出各种相应的举动?如果再配上超高的颜值,可能很多阿宅们就要沉迷游戏不能自拔了吧?

  一张人物立绘尚且能让很多人疯狂地氪金抽抽抽,更何况是vr游戏世界一个会和你说话、会回应你的人工智能小姐姐呢?

  甚至人工智能可以伪装成玩家,诱导或者配合游戏剧本,让那些真正的玩家获得更加真实的游戏体验。

  以往,设计师必须为游戏设计好非常复杂、详尽的规则,有一条规则出现纰漏,可能就会导致整个系统出现bug甚至崩溃,而且即使是设计得再复杂,这个系统也终归是死的,只不过是上好了发条的人偶,只会以一种相对显而易见的规律运转。

  但是,有了人工智能的帮助,游戏内的很多元素都可以变得生动、鲜活起来,让整个游戏世界变得更加真实。

  这对于vr游戏,尤其是那些开放世界游戏来说,可能会是一次革命性的进步。

  当然,从目前来看,这样的设想还有些言之过早,因为origin目前还达不到那种程度,而且它的造价太高了,暂时还不可能普及。

  但是,以这个世界的科技发展水平来说,谁能断言人工智能的发展会就此停滞呢?

  如果以现在的速度发展下去,那么以后出现能够在游戏中同时扮演很多个真实玩家的人工智能,也丝毫不会奇怪。