第418章 带技能的FPS(一更)
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  “啊?”
  所有人都是一脸懵逼。
  三个月?制作一款年度游戏?
  虽然大家已经非常习惯于陈陌吹牛逼并且把牛逼实现,但这次的情况还是让很多人都感到不可思议。
  三个月做一款年度游戏?感觉这是对其他设计师们赤裸裸的侮辱啊!
  人家辛辛苦苦好几年,两三年磨一剑都不一定能竞争上年度游戏,我们这三个月就来一款?这也太扯了吧?
  而且,年度游戏这东西咱们自己说了也不算啊,那得评委喜欢才行。
  在场的大部分人都很清楚,虽然今年雷霆互娱研发了《英雄联盟》,举办了世界总决赛,也研发了第二款vr游戏逃生,但这些想要拿年度游戏都太难了。
  因为不符合评委的口味。
  显然陈陌也很清楚这一点,所以才要重新制作一款游戏,看他的意思,这款游戏主要是为了得奖去的。
  能行吗?
  所有人都带着疑问听陈陌讲解这次的新游戏。
  “《守望先锋》是一款fps游戏,但是它又和目前市面上所有的主流fps游戏完全不同,因为在这款游戏中,英雄的技能将对战局产生颠覆性的影响。”
  听到这里,所有人都觉得眼前一亮。
  “带技能的fps”,这确实是有不少人都想过的点子,但从没有人能把它变成现实。